江南百景图餐馆有什么用
江南百景图餐馆主要用来产出菜肴,菜肴是城市扩张、工业生产以及各类建筑升级的核心消耗物资,贯穿游戏开荒到后期多城运营的全部阶段。餐馆消耗蔬菜、鱼肉搭配铜钱进行加工,产出不同档位的菜肴,从短周期的少许菜肴到长周期的丰盛菜肴,适配在线挂机和离线收菜两种游玩节奏,缺少足够菜肴供给,城内各类工坊就会陷入停工,城市建设进度会直接停滞。餐馆还能提供少量繁荣值,完成部分城市繁荣度的基础指标,是开局解锁之后就要重点运营的生产建筑。

餐馆的产出效率会受雕像增益、建筑等级、特殊居民三个维度共同影响,灶神雕像两格范围之内的餐馆可以拿到75%产量加成,规划餐饮区块时尽量把多座餐馆集中布置在该区域内,建筑必须衔接道路,否则无法安排工人开工生产。餐馆最高可以升到五级,升级之后全部生产档位的耗时直接减半,是投入成本很低的强化方式,合理分配擅长制作属性的居民进驻餐馆,能够进一步抬高单次产出的菜肴数量,减少反复生产的操作频次。原材料供给不能忽视,农田和鱼塘需要同步建设升级,一旦蔬菜或者鱼肉库存耗尽,餐馆就会直接停止加工。

不同游戏阶段,餐馆的搭建数量和生产档位需要灵活调整。开荒阶段城市人口不多,工坊数量有限,搭建三到四座餐馆,优先选择短时间的少许菜肴,快速填补日常消耗缺口。开启新州府之后,跨城物资运输会大量消耗菜肴,城内大批高阶工坊同时运转,物资消耗会大幅上涨,需要适当增加餐馆数量,离线时选择高档位长周期生产,最大化利用挂机时间积累库存。仓库容量也要同步扩充,仓库存满之后餐馆产出无法入库,后续生产会直接中断,频繁出现溢仓会白白浪费工人产能。

不少玩家容易混淆餐馆和客栈,二者功能完全区分开,餐馆属于资源生产建筑,专注产出菜肴物资;客栈属于经营玩法建筑,用来接待食客换取香料、装饰材料,并不产出菜肴。餐饮区块布局时可以搭配水井一同摆放,水井借助灶神雕像也能获得加成,兼顾菜肴产出和铜钱获取,但是水井不宜堆砌过多,避免挤占道路空间,导致周边建筑断连失效。日常运营中,不要一次性把所有餐馆全部设置长周期生产,保留一到两座餐馆使用短周期档位,应对突发的大量菜肴消耗任务,防止出现物资断档。
江南百景图肉摊不在营造建筑列表内,无法直接建造,需要先通过兑
孟余最优放置点位集中在绍兴府的制作类生产建筑群中,优先派驻越
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