神经鹅测评:用猎奇的动画和美术吸引玩家
每一章的过场都会有特别离奇的动画演出,玩家会看到自己种下的果子是如何繁衍后代的。本作做到了一个非常棒的点,就是它弄了各种花里胡哨的抽象动画。吸引人的同时的确是把游戏性拉到了一个比起同类增量游戏要强不少的地步,它不是单纯的把逆天动画当做核心的噱头作品,也不是传统的点击、放置、倍率、增量。

制作组在游戏中加入了很多的策略建造要素,而这些策略建造要素用了心这个较为少见的东西。具体到一个单元格的调整,也会对全局过程产生很大的影响。长鹅如何越长越长需要浇水,每一次浇水都需要越来越多的钱。从一次几十、几百到最后的一次千百亿,游戏一切的起点和最终归宿也正在此处。鹅头每过一段时间都会生出来鹅宝,鹅宝会从上方的鹅头一路下坠到存钱罐处,这样就可以获得收益了。

但是鹅宝天生喜欢玩耍,从出生到进入存钱罐结算,一个鹅宝待的时间越久,越可以产生更大的金钱收益。随着长鹅逐渐变长,鹅脖上会长出各种各样的鹅化物。这些鹅化物说白了就是各类功能不一的建筑,此时我们需要通过摆放和规划这些建筑位置,来拉一条长长的,可以让鹅宝们一出生就开始颠沛流离的,和各种乱七八糟建筑互动来不断产出更高价值的生产线。

这些鹅化物建筑的底层规则极其简单,就是碰到了、交互到了就加钱。没有什么必须要先放水再加调料的复杂东西,只要碰就是对的。这样简单明了的规则可以很大程度降低游戏的上手门槛,甚至说不用管鹅化物究竟是干嘛,往上摆就完事了。看接下来鹅宝往哪弹,沿着鹅宝落点再去造一大堆鹅化物,以此循环往复也没有任何问题。

出彩的地方就是对这些鹅化物进行了精细的分类和弹射判定的处理,要明白碰鹅化物比直接下坠到底要强。在长鹅两侧反复走折线碰更多的鹅化物,比只碰寥寥几个鹅化物要强。这些鹅化物有的是将鹅宝带到远方,有的是向上带到空中,有的则是将它们弹射到另外一侧。而有的鹅化物会将鹅宝弹射向脖子,导致一路下落到底,这就需要我们用一些可以镶嵌到脖子处的鹅化物,才可以更好的反复运输鹅宝。
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